Frontend
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Construyo sistemas que escalan. Diseño arquitectura backend, profundizando de devops y cloud. Full-stack cuando hace falta - obsesionado con los avanzes tecnológicos, IA, cloud...
Representación visual de las prioridades que guían mis decisiones de ingeniería y arquitectura.
> Responsabilidad end-to-end desde la interfaz hasta el servidor, en múltiples sistemas en producción.
> Diseño de servicios distribuidos, principios de arquitectura limpia y patrones de escalabilidad.
> Bases de datos relacionales y NoSQL, lógica procedimental de consultas y modelado de datos para sistemas empresariales.
> Automatización de despliegues, orquestación de contenedores y gestión de infraestructura.
> Análisis estático, estrategias de testing unitario y prácticas de desarrollo orientadas a la seguridad.
Tecnologías organizadas por dominio: full-stack, DevOps, seguridad y plataformas de infraestructura.
Definicion YAML
stack.yml
stack: file: stack.yml schema: portfolio-tech/v2 editor: "neon-workspace" groups: id: "01" name: "Frontend" category: frontend technologies: Angular TypeScript Astro Tailwind CSS Bootstrap JSP id: "02" name: "Backend" category: backend technologies: Java Python Rust Spring Boot Struts LUA id: "03" name: "Capa de Datos" category: data-layer technologies: MySQL Oracle PostgreSQL MongoDB DynamoDB PL/SQL id: "04" name: "DevOps" category: devops technologies: GitLab GitHub Docker Traefik ContainerD id: "05" name: "Calidad" category: quality technologies: ESLint JUnit SonarQube OWASP ZAP id: "06" name: "Infraestructura" category: infrastructure technologies: OVH AWS Tomcat WebLogic Nginx Linux Vista viva
Mapa del stack
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Trayectoria profesional con foco en la etapa actual.
Desarrollo y mantenimiento de soluciones críticas dentro del ámbito de la administración publica electrónica(AST y GENCAT). Participación como técnico fullstack (Java, Angular, Spring Boot, JSP, Struts, OracleDB, PL/SQL) integrando servicios de organismos públicos, gestionando incidencias, apoyando en la formación y acompañamiento de otros miembros del equipo.
Formación enfocada en los principios y buenas prácticas para escribir código limpio, mantenible y escalable. El curso aborda conceptos como legibilidad, refactorización, diseño de funciones y clases, y aplicación de estándares que facilitan el trabajo en equipo y la evolución del software a largo plazo.
Actividades publicitarias y expansión de la marca al sector privado. Captación de clientes en la industria de los videojuegos.
Estudios universitarios en curso.
Grado Superior - Finalizado.
Grado Superior - Finalizado.
Abierto a nuevas oportunidades, proyectos freelance y colaboraciones interesantes.